DPS

Daily Productive Sharing 1290 - Designs for Thought

One helpful tip per day:) Calvin French-Owen 介绍道:他写得越多,知识图谱就越复杂、越令人兴奋。单单是写作这件事,就让他感觉自己变得更聪明。每隔几个月回头看一次,都觉得收获巨大。 1. Roam 的设计理念就是让用户“参与其中”。界面中的每个细节都在悄悄地鼓励用户多写一点、多建立一些关联。 2. 在大多数笔记应用中,在开始写之前,他总得先弄清楚:这段内容该放在哪里? 3. Roam 的默认视图每天都会生成一条基于日期的新笔记。这是他每天开始记录的“主页”。 4. 简而言之,

Daily Productive Sharing 1289 - Nobody Knows

One helpful tip per day:) Scott Werner 认为我们正处于一个奇妙的中间地带:没人能假装自己是专家,因为整个局势始终在我们脚下不断变化: 1. 即使是全球最资深的 AI 编程搭档,也不过做了最多两年而已,那么我们全都是新手。也许会永远是新手,按照目前这种加速度的发展来看。 2. 你下了个提示,然后去过自己的生活。回来时,已经有一万行代码生成。你读五分钟,只回一句反馈。 3. 这个比例完全不对等:输入与输出、投入与成果、时间与进展,全部失衡。这打破了他对“工作应该是什么感觉”

Daily Productive Sharing 1288 - Cringe Tolerance

One helpful tip per day:) Joan Westenberg 介绍道, 有一种能力可以称之为“尴尬容忍力”: 1. 创作者与非创作者的区别就在于:谁能忍受这种不适,谁不能。 2. 尴尬容忍力是指一种心理能力,即使明知他人会把你的作品当作业余、幼稚或令人尴尬的东西来看待,你仍然愿意采取行动。 3. 这种容忍力体现在多个层面上——把尚未“准备好”的作品发布出去时的即时尴尬;为一个不完美的作品辩护时的持续尴尬;回顾早期努力时的回溯性尴尬。 4. 推特一开始推出时问的是:“你在做什么?”而不是“发生了什么事?” 5. 那些最终成功的人,

Daily Productive Sharing 1287 - Learn Anything in 2 Weeks

One helpful tip per day:) Dan Koe 认为我们可以在两周内学会任何技能: 1. 学校教你以极其缓慢的方式学习。 2. 如果你无法控制某件事,那你可以控制自己对它的反应。 3. 学习吉他的全部目的,是为了弹奏一首歌。这就是第一步:选一首想弹的歌。从目的开始。 4. 然后是第二步:寻找资源,学习每个音符的名称,以及如何摆放手指来弹奏它。 5. 快速学习需要高度专注。 6. 任何让你注意力从目标上分散的事、人、物,都是干扰。 7. 战术压力是指把自己置于高压情境中,

Daily Productive Sharing 1286 - Ship Like a Team of Five

One helpful tip per day:) Kieran Klaassen 说 Claude 让他一夜之间从程序员变成了工程经理,带着一支永不休息、从不抱怨我吹毛求疵、甚至偶尔还能比我聪明的 AI 开发团队: 1. Claude Code 让这种转变变得可行:你定义结果,它负责实现。 2. 我们不再规划实现细节,而是在设计产品规格和代码产出。 3. Claude Code 的超能力是并行处理——能同时处理多个任务而不混淆上下文或搞错语境。 4. 他的显示器看起来就像任务控制中心:多个 Claude