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Robin Guo 认为生活更像是德扑,而不是国际象棋:
1. 在德扑里,你即使打得完美也可能输,而有的人胡乱出牌却能把整桌人都赢光。
2. 国际象棋假设了一个受控环境:信息完全透明,只有一个对手,结果可预测。
3. 生活要混乱得多。它有多个玩家、隐藏的底牌、随时可能改变的规则,以及足以击垮技巧的运气。
4. 一旦你开始用扑克的视角看待生活,就会发现大多数人其实在一个扑克的世界里用下象棋的思维在行动。难怪他们常常因“正确”的行动没有回报而沮丧。
5. 扑克带来的最重要教训是:要以概率而非结果来思考。
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Maalvika Bhat 认为创造不是诞生,而是谋杀——是为了可能之事而谋杀不可能之事:
1. 所谓“品味与技能的差距”指的是:你的品味(识别品质的能力)往往比你的技能(创造品质的能力)发展得更快。这种差距就是 Ira Glass 所说的“那道鸿沟”,它也正是创作者与消费者之间的分水岭。
2. 我们大多数人之所以停止画画,并不是因为缺乏天赋,而是因为判断的能力先于执行的能力出现了。
3. 但人类的创造力要求我们在“可以想象的”和“
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Here’s the translation:
Seth Godin believes that everyone carries their own version of reality, along with personal stories about what has happened and how the world works: