DPS

Daily Productive Sharing 1288 - Cringe Tolerance

One helpful tip per day:) Joan Westenberg 介绍道, 有一种能力可以称之为“尴尬容忍力”: 1. 创作者与非创作者的区别就在于:谁能忍受这种不适,谁不能。 2. 尴尬容忍力是指一种心理能力,即使明知他人会把你的作品当作业余、幼稚或令人尴尬的东西来看待,你仍然愿意采取行动。 3. 这种容忍力体现在多个层面上——把尚未“准备好”的作品发布出去时的即时尴尬;为一个不完美的作品辩护时的持续尴尬;回顾早期努力时的回溯性尴尬。 4. 推特一开始推出时问的是:“你在做什么?”而不是“发生了什么事?” 5. 那些最终成功的人,

Daily Productive Sharing 1287 - Learn Anything in 2 Weeks

One helpful tip per day:) Dan Koe 认为我们可以在两周内学会任何技能: 1. 学校教你以极其缓慢的方式学习。 2. 如果你无法控制某件事,那你可以控制自己对它的反应。 3. 学习吉他的全部目的,是为了弹奏一首歌。这就是第一步:选一首想弹的歌。从目的开始。 4. 然后是第二步:寻找资源,学习每个音符的名称,以及如何摆放手指来弹奏它。 5. 快速学习需要高度专注。 6. 任何让你注意力从目标上分散的事、人、物,都是干扰。 7. 战术压力是指把自己置于高压情境中,

Daily Productive Sharing 1286 - Ship Like a Team of Five

One helpful tip per day:) Kieran Klaassen 说 Claude 让他一夜之间从程序员变成了工程经理,带着一支永不休息、从不抱怨我吹毛求疵、甚至偶尔还能比我聪明的 AI 开发团队: 1. Claude Code 让这种转变变得可行:你定义结果,它负责实现。 2. 我们不再规划实现细节,而是在设计产品规格和代码产出。 3. Claude Code 的超能力是并行处理——能同时处理多个任务而不混淆上下文或搞错语境。 4. 他的显示器看起来就像任务控制中心:多个 Claude

Daily Productive Sharing 1285 - Being Too Ambitious Is A Self-sabotage

One helpful tip per day:) Maalvika Bhat 认为创造不是诞生,而是谋杀——是为了可能之事而谋杀不可能之事: 1. 所谓“品味与技能的差距”指的是:你的品味(识别品质的能力)往往比你的技能(创造品质的能力)发展得更快。这种差距就是 Ira Glass 所说的“那道鸿沟”,它也正是创作者与消费者之间的分水岭。 2. 我们大多数人之所以停止画画,并不是因为缺乏天赋,而是因为判断的能力先于执行的能力出现了。 3. 但人类的创造力要求我们在“可以想象的”和“