Daily Productive Sharing 1345 - You Are Not Late
One helpful tip per day:)
Kevin Kelly 在2014年写下这篇文章,十多年后的今天再来回顾这些,很多都变成了现实,他确实富有远见 -- 2014 年,是在互联网上开始做点什么的最佳时刻——历史上从未有过比现在更好的时机去发明新事物:
1. 就在那之前,我注意到 abc.com 这个域名还没人注册。于是我在为 ABC 公司顶层高管做关于数字化未来的咨询演讲时,告诉他们应该让楼下最聪明的技术员赶紧去注册自己的域名。结果,他们没有。
2. 现在回头看,仿佛一波又一波的“拓荒者”已经把所有可能的地盘都推平开发完了,
Daily Productive Sharing 1344 - Agent Skills
One helpful tip per day:)
Claude 刚刚发布了 Skills - 一种有组织的指令、脚本和资源集合,代理(agent)可以动态发现并加载这些内容,从而在特定任务上表现得更好:
1. 与其为每个用例单独构建定制的代理,现在任何人都可以通过识别并共享自己的流程化知识,来用**可组合的能力(composable capabilities)为代理赋能。
2. 最简单的情况下,一个 skill 就是一个包含 SKILL.md 文件的目录。该 yaml
Daily Productive Sharing 1343 - Advice for Principal Tech ICs
One helpful tip per day:)
Eugene Yan 认为任何长期不亲自下场的 Principal(首席工程师),都很可能在为失败埋下伏笔(短暂抽身可以,长期脱离不行)
1. 没有哪一种风格更重要,你需要找到最符合你优势的那一种。
2. 到了这个层级,亲自写代码可能已不是你时间的最高效用。
3. 你仍然应该写代码(保持与实际工作的联系),但你的核心职责已经转变为技术愿景、设计反馈、资源赞助、提供业务/产品/技术上下文、发现新问题、建立联系等。
4. 即使你仍有 80%
Daily Productive Sharing 1342 - Playing to Play, or Playing to Win?
One helpful tip per day:)
Cedric Chin 说要确保你在玩的是真正的游戏,而不是自己臆造出来、更加复杂的版本。
1. 目标是赢得比赛,而不是为自己设定毫无必要的高门槛。
2. 在柔道中,抓握(grip fighting)是出手前的铺垫。谁能持续获得更好的抓握位置,谁就能掌控比赛的节奏与形势。
3. 在游戏世界里,“scrub” 指的是那些没有在真正为了胜利而战的人。
4. Scrub 心态就是被自己设下的束缚所捆住,以至于永远不可能在游戏中变得真正优秀。
5. Malone 的洞见在于,他可以让